Archívum

‘Eladások’ cimkével ellátott bejegyzés

Magyar játék a Nr 2 az US Appstore-ban!

március 4th, 2010 Szólj hozzá

Az Alpine Crawler World című terepjáró szimulátor szédületes sebességgel hódította meg az amerikai Appstoret.

A 3D Magic Kft. kiadásában megjelent és a Dimension Technics által gyártott játék két nap alatt elérte a legmagasabb pozíciókat, nevezetesen:

Top Paid Overall Apps 3. helyezés
Top Paid Games
2. helyezés
Szimuláció 1. helyezés
Versenyjátékok 1. helyezés

A játékot 14 ezren töltötték le az első napon és a világ majd’ összes országában az 1-10 helyen szerepel.

A magyar Appstoreban elég volt 20 letöltés, hogy a játék a 2. helyre kerüljön. Ennyit a magyarok vásárlási hajlandóságairól. Ne csodálkozzon senki, ha nem kap semmit. Cydia felhasználókra nem figyelnek a fejlesztők :-P

Eladási statisztikák

május 1st, 2009 Szólj hozzá

A mai videónk várat magára egy kicsit, de addig is szeretnék egy – azt hiszem mindenkit érdeklő – hasznos infót megosztani veletek.

A Firemint kirakta a netre a Flight Control (írtunk róla) március 24. és április 25. közti eladási statisztikáit. Mint tudjuk a játék sokáig az első helyen szerepelt több ország ranglistáján.

A cég saját bevallása szerint a megadott időpontban 587,485 alkalommal adta el a játékot, de az április 29-i bejegyzéskor már több, mint 700 000 darabos össz-eladásról beszélnek.

A jelentésben megtekinthetjük az országonkénti eladásokat, de a napi legmagasabb totált is, ami náluk például 35 000 volt.

Érdekes az is, hogy melyik országokban mennyi kell az első helyhez. Míg például Ausztriában már napi 100 letöltéssel favoritok voltak, addig az USA-ban ehhez 10 ezer kellett. Érdekesség, hogy Magyarországról 207-en adtak érte pénzt.

A teljes jelentés grafikonokkal, táblázatokkal és magyarázatokkal letölthető PDF formátumban innen: http://firemint.com/files/FlightControl-SalesNumbers.pdf

Ezen felbuzdulva más cégek is feltették a saját statisztikájukat, így kaphatunk egy általánosabb és földhözragadtabb képet.

A fasterthanmonkeys.com például a BugSquash című “gyermekjáték” kategóriába sorolt  ingyenes játékukat ennyiszer tudta “eladni”, míg a fizetős verziót ennyiszer.

Ezekből az adatokból talán mindenki képet kap arról, hogy mi lehetséges az iPhone fejlesztéssel és talán mások is kedvet kapnak rá… vagy elijednek :-)

Categories: Statisztikák Tags: ,